La Piazza

Holly e Benji? (ahuhauh)
Messaggio del 04-05-2003 alle ore 06:58:53
Messaggio del 04-05-2003 alle ore 05:42:06
quello che mi chiedo è come ci sia tutta quella gente a vedere le partite
Messaggio del 04-05-2003 alle ore 00:36:09
notevole...
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 19:04:33
io adoro quel cartone... mi a troppo sangue benji!!!!
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 18:58:43
6 Xfido! Ti sembra giusto sfatare il mito di Holly e Benji?????
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 18:44:10
...
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 11:47:04
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 11:30:45
è bella lo stesso!
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 11:27:42
cmq la trovi sul web, non l'ho scritta io
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 11:26:08
bella bender!!!
Messaggio del 03-05-2003 alle ore 11:19:23
Dopo lunga meditazione, ecco la risposta alla
domanda che tutti prima o poi si sono fatti: quanto
e' lungo il campo del cartone animato Holly & Benji?
Con un po' di trigonometria, tenendo presente il
raggio della terra (6327 Km), l'altezza di un
osservatore (facciamo un 1,70 mt, anche se sono
giapponesi e, di conseguenza nani) e la linea che va
dall'osservatore fino alla linea dell'orizzonte, si
ottiene che la distanza a cui un giocatore vede
l'orizzonte é di 4,53 Km. Tenuto conto che la
traversa della porta compare quando un giocatore é
più o meno sulla tre-quarti campo, il campo risulta>
lungo circa 17,8 Km.
Ok. Fin qua ci siamo. Ora la domanda è: a che
velocità media corrono Holly Hatton, Mark Lenders,
Julian Ross e soci?

Supporremo che il campo venga percorso dai più in
forma 4/5 volte a partita: 90 min. (+ 5 di recupero)
= 5700 sec (tempo di gioco) 17800 m (dimensione
campo) x 4,5 volte a partita = 80100 m (spazio
percorso) 80100 / 5700 = 14,052 m/s (velocità)

Corrono cioè 100 metri in 7 secondi e 11. circa 3
sec meno del record del mondo dei 100 metri piani (e
il campo di Holly e Benji, si sa, non é in
piano...).

Questo é sufficiente a spiegare perché il povero
Ross, malato di cuore, abbia difficoltà a concludere
le partite.

Avete presente quando Holly dalla sua area tira una
mina che attraversa tutto il campo (di 17,8 km),
buca la rete e sfonda il muro?

In realtà la domanda é un'altra: ma in Giappone li
fanno i controlli anti-doping?

E ancora: che schema usano per occupare tutto il
campo?

L'1-1-1-1-1-1-1-1-1-1?

In cosa consiste la tecnica del contropiede?

Come fa l'anziano in difesa a chiamare il fuori
gioco, spara un razzo in aria?

L'arbitro gira per il campo in moto? E se investe
qualcuno?

E se gli finisce la miscela?

E se estrae il cartellino rosso mentre va a 80
a ll'ora con tutti i carabinieri li' intorno?

Per fermare il gioco cosa usa, la tromba?

Per fermare un giocatore lontano gli spara? Alle
gambe o altro "purché lo fermi"?

Se un tifoso fa invasione di campo quando lo
ripigliano?

Se un giocatore resta a terra non rischia di
creparci prima che qualcuno lo veda?

Come si fa a fare ostruzione?

A fine partita gira l'autobus per il campo o i
giocatori se la devono cavare da soli?

I guardalinee usano una vela per le segnalazioni?

E quando devono mettersela tra le gambe per
segnalare i rigori?

Se uno segna, dall'altra parte del campo come lo
scoprono?

Se uno attraversa tutto il campo palla al piede,
scarta tutti, scarta anche il portiere e giunto
davanti alla porta vuota, dopo (stimiamo) un paio
d'ore di corsa, la butta fuori cosa fa, si spara? Si
butta sotto la moto dell'arbitro? E quando scopre
che la partita era già finita da mezz'ora?
E che c'era pure stato l'intervallo?

Se in una partita c'è più di una rete passa alla
storia?

Se un giocatore chiamato dall'arbitro scappa via per
non farsi riconoscere organizzano una squadra di
ricerche?

Se uno perde palla sotto porta dopo azione
continuata (tre quarti d'ora) della squadra cosa gli
fanno? Vivisezione?

Quando devono fare un cambio mandano le frecce
tricolori ad avvisare?

Da quanti anelli sono composte le tribune?

Gli ultra' si menano ugualmente o sono troppo
lontani?

Ma....E SE CI FOSSE LA NEBBIA?

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