Videogames & Multiplayer
TURRICAN: ANNO 2006!!!
Messaggio del 03-09-2006 alle ore 00:04:56
...UNA VERSIONE NUOVA DI TURRICAN ...PER PC?
...ANCHE DUEEE!
ecco la prima, anno 2002:
http://www.marcotodaro.com/turrican.asp
(il link T2002.exe in alto a sinistra)
oppure:
http://www.lostgames.net/giochi.php?op=355
e poco piu' in basso la seconda, anno 2004:
http://www.marcotodaro.com/turrican.asp
(il link T4Funeral.exe)
altri siti utili:
http://www.pekaro.de/content/download.html
http://www.nemmelheim.de/turrican/index.html
http://www.nemmelheim.de/turrican/in_development.php
http://kickme.to/t4f
...solo per vecchi collezionisti
...UNA VERSIONE NUOVA DI TURRICAN ...PER PC?
...ANCHE DUEEE!
ecco la prima, anno 2002:
http://www.marcotodaro.com/turrican.asp
(il link T2002.exe in alto a sinistra)
oppure:
http://www.lostgames.net/giochi.php?op=355
e poco piu' in basso la seconda, anno 2004:
http://www.marcotodaro.com/turrican.asp
(il link T4Funeral.exe)
altri siti utili:
http://www.pekaro.de/content/download.html
http://www.nemmelheim.de/turrican/index.html
http://www.nemmelheim.de/turrican/in_development.php
http://kickme.to/t4f
...solo per vecchi collezionisti
Messaggio del 03-09-2006 alle ore 00:13:05
dimenticavo:
http://turricanforever.de/
http://www.mt-fanpage.com/en/programms/turrican3d/picture_gallery_s98.htm
dimenticavo:
http://turricanforever.de/
http://www.mt-fanpage.com/en/programms/turrican3d/picture_gallery_s98.htm
Messaggio del 04-09-2006 alle ore 08:44:51
info x cintamani...
se ti interessa posso gia' dartelo su cd... t2002 (identico......)
dylan dog x info disponibile tutto in formato amiga.....
bye
info x cintamani...
se ti interessa posso gia' dartelo su cd... t2002 (identico......)
dylan dog x info disponibile tutto in formato amiga.....
bye
Messaggio del 04-09-2006 alle ore 08:55:25
Turrican e' stato uno dei miei giochi preferiti su Amiga l'ho spolpato per bene...splendidi i cieli al tramonto in parallasse e la possibilita' di trasformarsi in palla rotante...Perche' vogliamo ricordare le splendide musiche firmate David Wittaker evocative perfette per il gameplay,ucciderei per scaricarle...CAPOLAVORO...Credo che assieme a Shadow of the Beast 1/2/3 ,It Came From The Desert Obitus e in generale i titoli Psygnosis abbia segnato una parte importante della mia vita videoludica...
Turrican e' stato uno dei miei giochi preferiti su Amiga l'ho spolpato per bene...splendidi i cieli al tramonto in parallasse e la possibilita' di trasformarsi in palla rotante...Perche' vogliamo ricordare le splendide musiche firmate David Wittaker evocative perfette per il gameplay,ucciderei per scaricarle...CAPOLAVORO...Credo che assieme a Shadow of the Beast 1/2/3 ,It Came From The Desert Obitus e in generale i titoli Psygnosis abbia segnato una parte importante della mia vita videoludica...
Messaggio del 04-09-2006 alle ore 09:02:52
Anche perche' e' impossibile non legare,un po' come accade per determinati brani musicali,certi titoli a ben precisi periodi della vita..
Anche perche' e' impossibile non legare,un po' come accade per determinati brani musicali,certi titoli a ben precisi periodi della vita..
Messaggio del 05-09-2006 alle ore 00:44:09
ehh... quando tutto era 2D... il divertimento era gia' completo....
ehh... quando tutto era 2D... il divertimento era gia' completo....
Messaggio del 05-09-2006 alle ore 01:05:23
esatto
allora sei ricoverato nella stessa clinica.. a che piano sei?
esatto
allora sei ricoverato nella stessa clinica.. a che piano sei?
Messaggio del 05-09-2006 alle ore 08:46:25
Grazie Anima sto provvedendo sono sicuro mi verrano i brividi...
Signori come possiamo non ricordare capolavori del genere
http://www.retrogaming.it/amiga/beast.htm
all'epoca la grafica era a dir poco fantastica e le musiche perfette credo che uno dei piaceri della vita sia godersi un gioco del genere di sera in inverno mentre fuori piove e fa freddo...
Grazie Anima sto provvedendo sono sicuro mi verrano i brividi...
Signori come possiamo non ricordare capolavori del genere
http://www.retrogaming.it/amiga/beast.htm
all'epoca la grafica era a dir poco fantastica e le musiche perfette credo che uno dei piaceri della vita sia godersi un gioco del genere di sera in inverno mentre fuori piove e fa freddo...
Messaggio del 14-09-2006 alle ore 05:56:05
COMIC BAKERY di Istant remedy
cazzo sul 64 c'erano colonne sonore DA P-A-U-R-A no le ciofeche di mo
COMIC BAKERY di Istant remedy
cazzo sul 64 c'erano colonne sonore DA P-A-U-R-A no le ciofeche di mo
Messaggio del 14-09-2006 alle ore 23:45:14
...vogliamo mettere allora la musichetta ossessiva di bubble bobble?
...la fischiettavi per mezz'ora e poi vedevi la stanza piena di bolle...
...vogliamo mettere allora la musichetta ossessiva di bubble bobble?
...la fischiettavi per mezz'ora e poi vedevi la stanza piena di bolle...
Messaggio del 14-09-2006 alle ore 23:46:10
eppure alcuni spendono 500 euro per una scheda 3d...... meglio un vecchio 2d con qualche filtro grafico...
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Editato da Cintamani il 14/09/2006 alle 23:46:58
eppure alcuni spendono 500 euro per una scheda 3d...... meglio un vecchio 2d con qualche filtro grafico...
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Editato da Cintamani il 14/09/2006 alle 23:46:58
Messaggio del 15-09-2006 alle ore 01:10:07
L'innovazione tecnologica e' un bene.
L'industrializzazione e la globalizzazione dei giochi no!
Un tempo c'era molta piu' passione, oggi solo freddo marketing e sfruttamento delle licenze per fare CASH.
Il declino dell'industria videoludica si vede dal declino delle colonne sonore nei giochi. Un tempo c'erano compositori che, con pochi mezzi creavano spettacolari ed indimenticabili melodie (molti giochi per amiga o 64 valevano l'acquisto solo per ascoltare la musica che e' poi l'aspetto che conferisce piu' atmosfera ad un gioco). Oggi colonne sonore riciclate o piu' piatte della pianura padana
L'innovazione tecnologica e' un bene.
L'industrializzazione e la globalizzazione dei giochi no!
Un tempo c'era molta piu' passione, oggi solo freddo marketing e sfruttamento delle licenze per fare CASH.
Il declino dell'industria videoludica si vede dal declino delle colonne sonore nei giochi. Un tempo c'erano compositori che, con pochi mezzi creavano spettacolari ed indimenticabili melodie (molti giochi per amiga o 64 valevano l'acquisto solo per ascoltare la musica che e' poi l'aspetto che conferisce piu' atmosfera ad un gioco). Oggi colonne sonore riciclate o piu' piatte della pianura padana
Messaggio del 15-09-2006 alle ore 01:29:18
meglio il mame!
meglio il mame!
Messaggio del 17-09-2006 alle ore 21:54:36
Concordo ho preso Agony Psygnosis per la colonna sonora MERAVIGLIOSA....Credo che siano semplicemente finite le idee e non si fa altro che remakare titoli che hanno avuto successo...Patetico ad esempio Quake 4...Con l'attuale tecnologia potrebbero benissimo realizzare una sorta di GTA ma immensamente piu' realistico con migliaia di idee implementabili,oppure un simulatore di serial killer o magari di semplice rapinatore...ma forse complici i rischi,anche politici e di censura di tali produzioni non si fa altro che ripercorrere strade che gia' in passato hanno avuto il loro riscontro economico...Cmq ora sto giocando ad Oblivion e devo dire di non sentire la mancanza dei chip grafici Alice ecc.... Amiga ma piuttosto della fantasia che quel genere di produzione videoludica era in grado di attivare nelle mia mente...Esempio fra tutti It Came From the Desert ...
Concordo ho preso Agony Psygnosis per la colonna sonora MERAVIGLIOSA....Credo che siano semplicemente finite le idee e non si fa altro che remakare titoli che hanno avuto successo...Patetico ad esempio Quake 4...Con l'attuale tecnologia potrebbero benissimo realizzare una sorta di GTA ma immensamente piu' realistico con migliaia di idee implementabili,oppure un simulatore di serial killer o magari di semplice rapinatore...ma forse complici i rischi,anche politici e di censura di tali produzioni non si fa altro che ripercorrere strade che gia' in passato hanno avuto il loro riscontro economico...Cmq ora sto giocando ad Oblivion e devo dire di non sentire la mancanza dei chip grafici Alice ecc.... Amiga ma piuttosto della fantasia che quel genere di produzione videoludica era in grado di attivare nelle mia mente...Esempio fra tutti It Came From the Desert ...
Messaggio del 18-09-2006 alle ore 22:48:53
"ma piuttosto della fantasia che quel genere di produzione videoludica era in grado di attivare nelle mia mente"
...hai colto l'essenza!
...forse eravamo piu' giovani allora
"ma piuttosto della fantasia che quel genere di produzione videoludica era in grado di attivare nelle mia mente"
...hai colto l'essenza!
...forse eravamo piu' giovani allora
Messaggio del 19-09-2006 alle ore 00:29:12
http://cache.cow.net/psygnosis/
http://cache.cow.net/psygnosis/
Messaggio del 19-09-2006 alle ore 03:39:47
non sono d'accordo.
Se il gioco e' ben fatto (e non parlo solo di grafica fotorealistica), le emozioni vengono fuori lo stesso!
Tra gli esempi new systems per me assolutamente imperdibile ICO su PS2. Oppure il recente Out Run 2006 - Coasr to coast su PSP.
In ogni caso ritornando al sonoro dei giochi...come non citare l'intro di Blood Money (Bloooooddd Moneeeeyyyyyyyyy- du-daaada- du da da di Psygnosis?
E Menace di David Whittaker sempre su Amiga?
Per non parlare di Parallax sul mitico C=64 di Martin Galway? Ricordo che comprai il gioco (rigorosamente piratato SOLO ED ESCLUSIVAMENTE (del gioco in se non c'ho mai capito una mazza di come si giocava ma mi ricordo che bisognava drogare gli scienziati ) per la meraviglia sonora iniziale: 10 minuti di puro delirio sonico-fantascientifico-synt elettronico degno della migliore Astronomy Domine floydiana.
Scaricare per credere
RULEZ
non sono d'accordo.
Se il gioco e' ben fatto (e non parlo solo di grafica fotorealistica), le emozioni vengono fuori lo stesso!
Tra gli esempi new systems per me assolutamente imperdibile ICO su PS2. Oppure il recente Out Run 2006 - Coasr to coast su PSP.
In ogni caso ritornando al sonoro dei giochi...come non citare l'intro di Blood Money (Bloooooddd Moneeeeyyyyyyyyy- du-daaada- du da da di Psygnosis?
E Menace di David Whittaker sempre su Amiga?
Per non parlare di Parallax sul mitico C=64 di Martin Galway? Ricordo che comprai il gioco (rigorosamente piratato SOLO ED ESCLUSIVAMENTE (del gioco in se non c'ho mai capito una mazza di come si giocava ma mi ricordo che bisognava drogare gli scienziati ) per la meraviglia sonora iniziale: 10 minuti di puro delirio sonico-fantascientifico-synt elettronico degno della migliore Astronomy Domine floydiana.
Scaricare per credere
RULEZ
Messaggio del 21-09-2006 alle ore 01:45:56
...beccatevi sto sito
http://sotb.free.fr/index_en.html
...beccatevi sto sito
http://sotb.free.fr/index_en.html
Messaggio del 21-09-2006 alle ore 02:02:06
ed ecco "nuove" recensioni SOTB:
http://www.thefirstplace.it/thezeroplace/tzp03/29.pdf
ed ecco "nuove" recensioni SOTB:
http://www.thefirstplace.it/thezeroplace/tzp03/29.pdf
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